東の廃墟

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2009年 04月 30日 |
 ASLの成分解析結果 :

 ASLの77%は知恵で出来ています。
 ASLの14%は利益で出来ています。
 ASLの7%はスライムで出来ています。
 ASLの1%は魂の炎で出来ています。
 ASLの1%は鉄の意志で出来ています。
 
 
 2006年に流行った(らしい)入力したワードを適当な成分で解析という物。
 ふらふらとネットを彷徨っていたらたまたま見つけてしまったので思わず。
 
 そんな成分解析はこちら

 
 
 ■永夜抄結界組
 道中の問題点である慧音直前の妖精×8の捌き方を少し変えた。

 使い魔を撃たせた後に右から5.6.7番目の妖精を狙い、次に右から2.4番目の妖精を狙う。
 最初に使い魔を右に誘導する時に、今までよりもさらに右上に誘導する事で敵により接近できる。
 そうすると、藍が敵に到達するまでの時間が短くなるので狙った妖精を安定して撃破できる。

 とりあえず慧音到達時の刻符ノルマを11000に。
 理想的な推移は慧音到達時11000→オールド14200→戻り橋21000→慧音撃破時24500
 まあ恐らく無理ですが、これが出来ると道中刻符34000、スコア7.4億なんてのも可能に?
 
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by th_ASL | 2009-04-30 23:45 | 雑記 |
2009年 04月 30日 |
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 インペリ落ち 
 
 久々に手が震えた。

 初めてのクリアボーナス8億超え。
 道中・妹紅共に中々いい感じで、スコア・刻符もそれに伴ってくれましたがここまでの様子。
 7波目で被弾したインペリを取っていたとしても、約4000万追加で僅かに届かない。
 どうやら、道中から余程高く繋がないと29億には届かないようです。

 
 とはいえ、当初の予定である28億(忘れかけてましたが)は問題なく達成。
 さっぱり終了…とはいきませんが、一段落。


 どうやら、結界組をやっている内にまた一つ壁を破った気がするので、もう一度他の組も稼ぎなおしてみる事にします。
 もちろん結界組も。 
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2009年 04月 29日 |
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 凱風快晴・インペリ落ち。
 
 凱風快晴落ち = 5000万損害?
 インペリ落ち  = 5000万損害
 ラスペと通常7でのボムで3ボム消費=1ボムにつき500万=3ボム1500万=Extraランクボーナス×2.0 = 3000万損害

 
 これは…つまりそういう事で。
 フジヤマの損害がかなりあやふやですが、28億どころの騒ぎでは無かったらしい…
 解ってしまうと余計に悔しい。
 
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2009年 04月 28日 |
 妙なまでに忙しかった三日間。仕事場に連日泊まる感じに。

 そういえば、先日Sensitive Heart様の例大祭頒布物 "Fallusion -風神小紀行-" が届きました。
 これで暫くは心地良い夜が過ごせそう。最近夜は涼しいですし。寝れる寝れる寝過ごせる。

 
 少なくとも明日明後日は家でのんびり出来そうです。
 のんびりと激しくどっぷり東方。  我ながらどうかと思う今日この頃。
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by th_ASL | 2009-04-28 23:41 | 雑記 |
2009年 04月 25日 |
 結界組をやっていた筈なのに、気がついたら紫単体。
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 通常6と通常8でボムを撃たされて、悲しい悲しいボムボーナス0。
 それでも21億に届いたのは、やはり徐福時空新パターンとインペリのおかげか。

 単体だとあっさり繋がるのに組になると苦戦するのは、やはり霊夢のせいなのか…。
 お札の威力が弱すぎて使い魔に遮られるので、道中の刻符を稼ぎが安定しない。

 
 なにはともあれ、徐福とインペリの手応えを確かに感じる事が出来たのでよし。
 結界組で繋がるのが楽しみです。


 
 正直者で奇跡が起きてるのはここだけの話。
 言われても気付かないレベルですが…。
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2009年 04月 24日 |
 最近夜の風が冷たすぎる。

 リプレイアップローダをもう一個設置。
 普段ゴミ箱行きだったりリプレイを保存しなかったりするようなプレイも、これからは全てなるべく取って置く事に。
 息抜きでやったプレイやプラクティス、稼ぎの失敗プレイもこっちにしよう。
 とは言っても、永夜抄のスペプラ以外プラクティスはまったく使ってないけれども。
 
 戒め的な何か。


 そういえば、紅魔郷が常時62.50Fpsで固定されているのですが、PC稼働時間に影響という事でなるほど納得。実は、寝るときは音楽を流し、仕事や出かける時はウィルスチェック等をするので掃除する時以外PCを消しません。1週間2週間平気で点けっぱなし。
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by th_ASL | 2009-04-24 22:07 | 雑記 |
2009年 04月 23日 |
 少し早いですが、そろそろゲシュタルト崩壊してきたので今日の徐福時空の練習は終了。
 繰り返しプレイしている内に二つのスタイルが生まれました。
 
 徐福時空 - 安定型(Time11967)
 徐福時空 - 刻符特化型(Time13066)

 ほんの少し動きが違うだけですが、安定度・刻符取得数共に大幅に違いが出ます。
 というか12000どころか13000までいくとは…。

 実際にどちらを投入するかは悩むまでも無いですが、あまりにも繋がらない負のスパイラルに陥った時等に役に立つかもしれません。
 
 今の所結界組のみでのプレイですが、紅魔組もとりあえず同じ感じでいけると思う。
 詠唱・冥界組は人間機体が高速なので、使い魔に追いついて突進しない様に注意が必要。現状では詠唱・冥界は前述の安定型を主流に。

 
 今回、機会があれば結界組で28億をやってみようと言った矢先の吉報。
 試験的に結界組で実戦投入してみる事にします。

 
 追記:
 インペリシャブルシューティングも見直す。
 
 結界組で3920万紅魔組で4000万
 スペルプラクティスでこれという事は、第一波から満足に稼げる&刻符単体の点数が上がりきった本番では更に出るということに。
 材料は揃った。


 …本音を言うと実際繋がってる時、ましてや最後の最後にこんな曲芸めいた事が出来るのかと言えば無理でしょう。
 覚悟を決めないと駄目みたいです。
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2009年 04月 23日 |
 仕組みを理解する。
 最初は頂いたリプレイを綺麗にトレースする所から始めて、気がついたら自分なりの安定版の様な動きになっていた。
 
 リプレイ(徐福時空Time11900)

 右側に寄った時に無駄な動きをしているせいか、左に大きく掠る際に妖怪逢魔が切れてしまい大きく刻符を落とす事が多々。
 今後の課題はそれを無くす事。そうすれば12000を安定して出す事も出来る筈。

 
 
 さてこれから午後の部。
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2009年 04月 19日 |
 続でもなんでもなく今回は本当に生きてない。
 何がというとこんな感じで。


 永夜抄Lastwordで全スペルをノーショット耐久してみようと思い立つ。
 
 季節外れのバタフライストームをわりとすんなり打開する。
 
 幸先良しとブラインドナイトバードに挑戦する
 
 
 

 
 
 
 後は任せました。そして成功したらその方法を教えて下s
 なんだあれ…w
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2009年 04月 18日 |
 たまに直球なタイトル。

 
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 道中 6185G 395点 スコア忘れ
 
 セレナでのグレイズがリトライと継続の境界。
 でもそのほかはそこそこの出来です。

 
 運ゲーすぎるのでもうこの辺で…(´・ω・`)

 
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